Ubisoft отвечает на отмену ремейка Prince of Persia

Опубликовано 26.01.2026 | Перевод с испанского
Captura de pantalla o arte promocional del videojuego clásico Prince of Persia: The Sands of Time, mostrando al Príncipe en un entorno palaciego con elementos de arena y tiempo.

GOG отвечает на отмену ремейка Prince of Persia

Новость о том, что Ubisoft остановила проект по обновлению Prince of Persia: The Sands of Time, вызвала реакции. Платформа GOG, специализирующаяся на старых играх, опубликовала сообщение в своих соцсетях, подчеркивая свою преданность сохранению оригинальных игр доступными для всех. Эта позиция укрепляет их главную цель: предотвратить, чтобы историческое игровое ПО становилось неработоспособным на современных компьютерах. 🎮

Обязательства GOG перед цифровым наследием

В противовес тенденции некоторых студий отменять ремейки, GOG продолжает свою задачу по восстановлению и продаже цифровых версий классики. Сервис не только адаптирует эти игры для работы на современных системах, но и удаляет устаревшие защиты DRM. Для сообщества эта работа жизненно важна, поскольку спасает знаковые тайтлы от исчезновения из-за несовместимости или потому, что компании решают больше не поддерживать свои старые продукты.

Ключевые действия GOG по сохранению:
  • Восстановление классических видеоигр для запуска на современном оборудовании.
  • Удаление цифровых замков антипиратской защиты, которые сегодня препятствуют доступу.
  • Гарантия постоянной доступности исторических игровых опытов.
Возможно, настоящие пески времени — это не те, что управляет Принц, а те, что разрушают планы разработчиков до их реализации.

Предыстория проекта, брошенного Ubisoft

Ubisoft объявила, что разрабатывала ремейк несколько лет назад, но инициатива постоянно откладывалась и менялся ответственный за нее состав. В итоге корпорация подтвердила, что останавливает работу, чтобы направить усилия на другие саги. Это решение оставило фанатов серии без ожидаемой обновленной версии, пробел, который платформы вроде GOG заполняют, распространяя аутентичное приключение 2003 года точно таким, каким оно было задумано в свое время. ⏳

Факторы провала ремейка:
  • Множественные задержки во время производства.
  • Перераспределение студии, ответственной за разработку.
  • Корпоративное решение приоритизировать другие более прибыльные франшизы.

Контраст философий в индустрии

Этот эпизод подчеркивает два расходящихся пути в управлении историческим каталогом. Пока крупный издатель может отменить ремейк по стратегическим причинам, сервисы вроде GOG удваивают ставки на чистое сохранение. Их модель гарантирует, что игроки могут получить доступ, купить и наслаждаться тайтлами в оригинальном формате, не завися от того, решит ли компания инвестировать в новую версию. Активное сохранение таким образом предстает как ощутимая реакция на запланированное устаревание или изменения корпоративного курса.