
Fairgames: когда ограбление в команде становится олимпийским видом спорта
Студия Haven, под крылом Sony, готовит нечто особенное: Fairgames, кооперативный шутер, где «игра в команде» буквально означает планирование ограблений. Представьте «Одиннадцать друзей Оушена», но с большим количеством ошибок соединения и меньшим количеством элегантных костюмов. Игра предлагает матчи, где группы игроков соревнуются за разграбление виртуальных сейфов, потому что, видимо, в будущем капитализм всё ещё существует, но теперь он весёлый. 💸
Искусство смешивания жанров без взрыва
Fairgames пытается слить два мира: тихое напряжение игр о скрытности с контролируемым хаосом battle royale. Результатом должна стать игра, где каждое решение имеет значение, хотя скорее всего это превратится в фестиваль случайных криков и шальных пуль. Разработчики обещают идеальный баланс между стелсом и экшеном, что технически означает, что вы сможете провалиться зрелищно двумя разными способами.
«Это свежая концепция, которая переизобретает соревновательное сотрудничество» — сказал какой-то исполнительный директор, который явно никогда не видел, как люди играют онлайн.

Жёсткие уроки ранней разработки
Закрытые тесты под названием Project Hearts оставили несколько ценных уроков:
- Управление было таким жёстким, что танк казался проворным
- Переходы между режимами игры напоминали интернет по модему
- Физика объектов имела свою собственную художественную интерпретацию
Но именно для этого и нужны ранние тесты: чтобы обнаружить, что ваша игра не работает, до того, как это обнаружит публика. 🎮
Вызовы создания убедительного виртуального мира
Для 3D-художников и дизайнеров уровней Fairgames представляет интересные вызовы:
- Создание детализированных городских окружений, оптимизированных для многопользовательской игры
- Проектирование систем освещения, работающих как для стелса, так и для экшена
- Разработка анимаций, которые хорошо выглядят от первого и третьего лица
И всё это, пока они борются с самым непредсказуемым из всего: человеческими игроками, этими существами, способными сломать любую идеально спроектированную систему за секунды.
Долгий путь до 2026 года
С предполагаемой датой релиза в 2026 году у Fairgames впереди ещё долгий период разработки. Достаточно, чтобы полностью его улучшить или чтобы индустрия забыла о его существовании. Тем временем студия продолжает итерации, корректировки и, вероятно, пьёт много кофе, потому что создание современного многопользовательского игры — это как строительство самолёта в полёте. ✈️
Так что если вы когда-нибудь мечтали стать белоручкой-вором, но не хватило смелости (или навыков), скоро вы сможете воплотить эту фантазию с дивана. А если всё пойдёт наперекосяк, всегда можно винить товарищей по команде. В конце концов, в кооперативных играх сотрудничество — это опционально.