3ds Max две тысячи двадцать пятого три с поддержкой OpenPBR

Опубликовано 29.01.2026 | Перевод с испанского

Обновление 2025.3 для 3ds Max, выпущенное Autodesk, представляет ряд важных улучшений производительности и новые функции. Среди наиболее заметных новинок — поддержка OpenPBR, открытого стандарта материалов, разработанного в сотрудничестве между Autodesk и Adobe. Этот стандарт объединяет материалы Autodesk Standard Surface и Adobe Standard Material, что обеспечивает большую взаимодействие между приложениями компьютерной графики и повышает точность отражения металлов и блеска поверхностей.

Оптимизация ключевых модификаторов

В этой версии были оптимизированы два ключевых модификатора 3ds Max. Модификатор булевых операций получил улучшение скорости от 20% до 50%, в то время как модификатор массива достиг улучшения от 50% до 210%. Кроме того, были исправлены ошибки, влияющие на инструменты анимации CAT и Biped, решив давние проблемы.

Улучшения в Arnold для 3ds Max

Arnold, встроенный рендер-движок 3ds Max, также получил значительные улучшения. Интеграция с OpenPBR теперь полная, что позволяет использовать новый стандарт материалов в проектах. Кроме того, были улучшены шейдеры Ramp, добавлены новые 3D-режимы и опция включения процедурного шума. Генератор изображений теперь включает режим тепловой карты, а рабочий процесс рендеринга объемов оптимизирован для повышения эффективности.

Благодаря этим улучшениям Arnold предлагает превосходную производительность GPU, особенно в сложных сценах с множеством источников света или экземпляров, что облегчает работу над крупными проектами.

Обновление USD для 3ds Max

Интеграция с USD (Universal Scene Description) также обновлена. Теперь можно редактировать свойства примитивов USD непосредственно в панели Modify 3ds Max. Кроме того, добавлена опция импорта кривых USD как форм 3ds Max, расширяя возможности интеграции с другими рабочими процессами и повышая гибкость инструмента.

Заключение

Обновление 2025.3 для 3ds Max оптимизирует производительность и добавляет новые инструменты, облегчающие работу художников и разработчиков. Эти улучшения обеспечивают большую эффективность в процессе производства, способствуя повышению визуального качества проектов и ускорению сроков работы.

"Обновление 2025.3 для 3ds Max вводит инструменты и улучшения, оптимизирующие производительность и повышающие визуальное качество, делая работу художников более эффективной."