Chaos выпустил V-Ray семь для Cinema 4D

Опубликовано 31.01.2026 | Перевод с испанского

Chaos выпустил V-Ray 7 для Cinema 4D, новую основную версию своего продакшн-движка рендеринга. Это обновление приносит значительные улучшения, такие как поддержка рендеринга 3D Gaussian Splats, нативная совместимость с OpenPBR и оптимизации в V-Ray GPU, V-Ray Frame Buffer и Chaos Scatter. Таким образом, Cinema 4D становится третьим DCC-приложением, получившим интеграцию для V-Ray 7, после версий для 3ds Max и SketchUp, выпущенных в прошлом году.

V-Ray 7 para Cinema 4D

Поддержка 3D Gaussian Splats

Среди новых функций выделяется поддержка 3D Gaussian Splats, инновационного метода 3D-сканирования, который позволяет создавать реконструкции высокого качества объектов или сцен из реального мира на основе фотографий или видео. Хотя существуют бесплатные плагины от третьих сторон для рендеринга данных 3DGS в Blender, Unity и Unreal Engine, V-Ray — один из первых CG-приложений с нативной поддержкой этой технологии. Эта функция предназначена как для студий архитектурной визуализации, так и для студий визуальных эффектов, являясь отличным вариантом для создания детализированных фоновых окружений.

Освещение и рендеринг

Что касается освещения и рендеринга, V-Ray 7 для Cinema 4D вводит поддержку светильников. Пользователи теперь могут импортировать запеченные данные освещения от реальных световых приборов в формате .vlw V-Ray, что позволяет с большей точностью воссоздавать освещение в интерьерных сценах. Также обновлена система V-Ray Sun и Sky для поддержки модели PRG Clear Sky от Corona, другого рендер-движка Chaos, которая генерирует более реалистичные эффекты освещения, особенно на рассвете, закате и при рендеринге неба с больших высот. Кроме того, алгоритм удаления световых вспышек, известный как firefly removal, также был обновлен.

V-Ray GPU

Что касается V-Ray GPU, эта версия вводит начальную поддержку каустик, что приближает этот гибридный CPU/GPU рендер-движок к паритету функций с основным CPU-движком. Кроме того, теперь поддерживается API Metal от Apple, что улучшает производительность в macOS, достигая до трехкратного ускорения на MacBooks с процессорами M4.

V-Ray 7 para Cinema 4D

V-Ray Frame Buffer

V-Ray Frame Buffer также обновлен, с добавлением нового слоя виньетки, который позволяет применять эффекты виньетки к рендерам, и теперь поддерживает рендеринг свободных регионов, что позволяет указывать произвольные области для более быстрого разрешения ключевых частей изображения.

Обновления Chaos Scatter

В области Chaos Scatter, системы распределения объектов, добавлены улучшения, такие как обрезка краев для ограничения экземпляров необходимыми зонами сцены, а также поддержка заранее заданных случайных шаблонов распределения. Время экспорта для сцен с интенсивным использованием распределения также сокращено, вместе с размером генерируемых файлов .vrscene.

Поддержка OpenPBR

V-Ray 7 также вводит поддержку нового стандарта OpenPBR, открытой системы материалов, разработанной для упрощения визуальной разработки в визуальных эффектах. С этой интеграцией материалы, разработанные в одном приложении, могут отображаться идентично в других, поддерживающих OpenPBR. Этот стандарт уже присутствует в 3ds Max и Maya, и также будет включен в следующую версию V-Ray для Maya.

Улучшения интероперабельности

Другие улучшения включают улучшенную интероперабельность с другими рендер-движками, такими как Redshift, и возможность рендерить свет Redshift и экспортировать текстуры Redshift Dome Lights. Также добавлена поддержка формата Substance Archive, позволяющая рендерить материалы, созданные в Substance 3D Designer или загруженные из онлайн-библиотек.

Облачные инструменты и Chaos Cosmos

Что касается облачных инструментов для совместной работы, Chaos Cloud теперь позволяет художникам загружать изображения напрямую из VFB для ревью, упрощая комментарии и аннотации от клиентов и супервизоров. Также добавлена функция создания виртуальных туров по 3D-окружениям, с возможностью добавления точек навигации и аннотаций текста или изображения для выделения важных деталей.

Наконец, Chaos Cosmos, онлайн-библиотека ассетов V-Ray, улучшена за счет добавления вариантов ассетов, позволяя переключаться между разными версиями одного объекта без необходимости повторного импорта в сцену, как в случае сезонных изменений деревьев и растений.

Эти нововведения делают V-Ray 7 для Cinema 4D еще более мощным и эффективным инструментом, идеальным для профессионалов в области дизайна, архитектурной визуализации и визуальных эффектов.