Cascadeur, популярное приложение для анимации с помощью искусственного интеллекта (ИИ), разработанное Nekki, выпустило новую версию Cascadeur 2024.2. Это обновление вводит несколько улучшений, которые расширяют возможности программного обеспечения, упрощая процесс анимации как для художников видеоигр, так и для тех, кто занимается графикой в движении и визуальными эффектами.
Улучшения в лицевой анимации и системе AutoPhysics
Одно из главных нововведений Cascadeur 2024.2 — интеграция поддержки blendshapes, что позволяет настраивать лицевую анимацию внутри программного обеспечения. Хотя на данный момент можно изменять только силу уже настроенных blendshapes у импортированных персонажей, это улучшение открывает множество возможностей для художников при работе с детализированными лицевыми выражениями в их анимациях.
Кроме того, система AutoPhysics была улучшена, теперь позволяя взаимодействие между несколькими персонажами и генерируя более естественные движения. Это обновление также включает возможность симулировать движения типа маятника, что улучшает физику, применяемую к анимациям персонажей в динамичных сценариях.
Поляutomатизированные инструменты для более быстрой анимации
Cascadeur был разработан с целью упростить процесс анимации, особенно для тех, кто только начинает в мире дизайна персонажей или визуальных эффектов. Программное обеспечение предлагает стандартные инструменты rigging и анимации, но то, что действительно отличает его, — это акцент на автоматизацию с помощью ИИ.
- AutoPosing: Упрощает создание ключевых поз, оптимизируя время на этапе rigging и автоматически корректируя позиции персонажей.
- AutoPhysics: Генерирует реалистичные траектории и движения на основе законов физики, экономя время на анимацию взаимодействий и сложных движений.
- Animation Unbaking: Позволяет экспортировать анимации с большей гибкостью, теперь совместимо с негуманоидными персонажами и отдельными треками анимации.
Совместимость с игровыми движками и эффективный экспорт
Возможность экспорта анимаций — еще одно сильное преимущество Cascadeur. Приложение позволяет экспортировать в форматах, таких как FBX, Collada или USD, что упрощает интеграцию созданных анимаций в другие программы и игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine. Это делает Cascadeur универсальным инструментом для разработчиков игр и студий визуальных эффектов.
Программное обеспечение для развивающихся художников
Выпущенный первоначально в 2019 году, Cascadeur позиционируется как дружелюбная и доступная альтернатива для художников, желающих ускорить свой рабочий процесс анимации. Благодаря своему полуавтоматизированному подходу инструмент завоевал популярность, особенно среди тех, кто работает над проектами анимации, требующими высокого уровня детализации, но с оптимизированным процессом.
"Cascadeur сочетает мощь ИИ с человеческой креативностью, предлагая доступное и мощное решение для создания детализированных и реалистичных анимаций", — прокомментировал представитель Nekki.
Новая версия 2024.2 продолжает демонстрировать приверженность Nekki инновациям и предоставлению художникам по всему миру все более продвинутых и доступных инструментов для упрощения их творческого процесса.