Bungie подтверждает дату выхода Marathon, своего нового шутера с элементами экстракции

Опубликовано 24.01.2026 | Перевод с испанского
Captura de pantalla del videojuego Marathon mostrando un corredor en un entorno futurista del planeta Tau Ceti IV, con armas y tecnología avanzada.

Bungie подтверждает дату выхода Marathon, своего нового шутера с элементами экстракции

Разработчик Bungie положил конец ожиданию и раскрыл, когда мы сможем поиграть в Marathon. Этот шутер с элементами экстракции от первого лица выйдет в магазинах 5 марта 2026 года. Игроки смогут скачать его бесплатно на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через Steam, следуя бизнес-модели, используемой в Destiny 2. 🎮

Сценарий научной фантастики, полный опасностей

Приключение переносит нас на Tau Ceti IV, колонизированную планету, которую игроки исследуют, принимая роль курьеров. Главная цель — искать ценные артефакты, технологии и ресурсы, сражаясь с другими игроками и враждебным ИИ, управляющим окружением. Bungie обещает опыт, сочетающий тактический бой, исследование неизведанных зон и постоянный риск, где вы сохраняете добычу только если сможете экстрагироваться живым.

Ключевые особенности геймплея:
  • Сеттинг на планете научной фантастики Tau Ceti IV.
  • Игроки соревнуются как курьеры за ресурсы и технологии.
  • Столкновения с другими игроками и окружающей искусственным интеллектом.
  • Механика высокого риска: теряете добычу, если не сбежите живым.
Bungie описывает опыт, сочетающий тактический бой, исследование и постоянный риск.

Долгосрочное обязательство как живой сервис

Студия представляет Marathon не как разовый релиз, а как эволюционирующую платформу. После премьеры они планируют регулярно добавлять новые нарративы, карты, оружие и экипировку. Для этого они используют свой внутренний графический движок, специально улучшенный для этого проекта, что позволяет создавать обширные миры и сложные визуальные детали. Этот фокус на чистом мультиплеере без одиночной кампании указывает на будущее направление Bungie.

План контента и поддержки:
  • Структура, разработанная как живой сервис с регулярными обновлениями.
  • После запуска добавятся истории, карты, оружие и экипировка.
  • Использование собственного и обновленного графического движка для большей детализации.
  • Эксклюзивный фокус на мультиплеере, без одиночного режима кампании.

Обратный отсчет начался

После лет получения сообщения "скоро" в своих объявлениях сообщество фанатов наконец-то имеет конкретную дату в календаре. Теперь остается только ждать, чтобы увидеть, сравнится ли напряжение от экстракции ресурсов в игре с напряжением от планирования свободного времени при таких ожидаемых релизах. Ставка Bungie на этот жанр очевидна и определит их курс. ⏳