Будущее 3D-моделирования — это лепка как из пластилина в виртуальной реальности

Опубликовано 30.01.2026 | Перевод с испанского
Artista utilizando controladores hápticos de VR para modelar una figura 3D con gestos similares al amasado de plastilina tradicional.

Когда цифровой пластилин становится (почти) настоящим

Siggraph показал, что будущее 3D-моделирования может быть в наших руках... буквально 👐✨. Его новая система VR-лепки превращает воздух в цифровой пластилин, заставляя даже ваши неуклюжие попытки моделирования выглядеть профессионально художественно (или, по крайней мере, так мы говорим себе).

Прощай мышь, здравствуй цифровые пальцы

Эта технология превращает VR-контроллеры в волшебные руки, способные растягивать, давить и скручивать 3D-объёмы, как свежий тесто 🍞. Продвинутая система физики делает каждый щипок, каждую метку пальца видимой и ощутимой... хотя руки и не пачкаются краской, как в детском саду.

Мы хотим вернуть тактильную радость традиционного моделирования, но со всеми преимуществами отмены действий и бесконечного зума — объясняет ведущий разработчик, пока «случайно» портит свою пятую цифровую модель подряд.

Почему это меняет правила игры

Технология настолько перспективна, что некоторые студии уже тестируют её для дизайна персонажей и архитектурных макетов. Хотя есть небольшая проблема: неудержимое желание «понюхать» свои цифровые творения 👃 (спойлер: они ничем не пахнут).

Так что готовьте навыки из детского сада: будущее 3D-моделирования может быть таким же простым (и удовлетворительным), как лепка чуррос из пластилина. Кто сказал, что быть взрослым не может быть весело? 🎨😄