
Новые возможности стилизованного рендеринга
Последняя версия рендер-движка Arnold вводит полную поддержку эффектов toon-шейдинга при работе с GPU. Эта реализация позволяет создавать карикатурные визуальные стили, хотя и сохраняет некоторые технические ограничения в своей начальной версии.
Рендеринг на GPU для эффектов toon в настоящее время поддерживает только прямое освещение, будучи несовместимым с отражениями и другими продвинутыми эффектами
Ключевые оптимизации производительности
- Значительное улучшение в сценах с процедурными инстансами
- Сокращение времени инициализации в многоядерных системах
- До 18x быстрее в сложных сценах согласно бенчмаркам
- Новая система глобального семплирования света
Улучшенные рабочие процессы
Нативная интеграция с Hydra для файлов USD обеспечивает большую согласованность результатов. Кроме того, новый инструмент анализа производительности на основе HTML упрощает выявление проблем в сложных сценах.
Совместимость и доступность
Все основные плагины получили одновременные обновления. Версия поддерживает основные операционные системы, хотя рендеринг на GPU по-прежнему ограничен аппаратным обеспечением NVIDIA на платформах Windows и Linux.