Wargaming анонсировала новый тактический экшн, сочетающий шутер от первого лица с глубокой стратегией. Игроки выбирают одного из восьми агентов с ролями Защитника, Штурмовика или Снайпера и управляют пятнадцатью настраиваемыми транспортными средствами. Сражения 10 на 10 проходят в четырех PvP-режимах: Точка захвата, Контроль, Подтверждение убийства и Захват, распределенных по восьми картам с разнообразными биомами.
Игровой движок, созданный для тактической точности 🎯
Техническая разработка направлена на баланс между быстрым экшеном и тактическими решениями. Каждый агент обладает особыми способностями, которые дополняются вооружением транспортных средств, поддающихся модификации в нескольких аспектах. Физика игры и отклик управления разработаны для матчей с постоянным темпом, где результат определяют коммуникация между командами и выбор маршрутов на картах. Сюжет повествует об элитных агентах, противостоящих организации с экспериментальным оружием.
Кинематографичный трейлер, но без попкорна 🍿
Для анонса Илья Найшуллер (режиссер Хардкор) снял кинематографичный трейлер. Ну, знаете, если игра не взлетит, у нас хотя бы будет красивый короткометражный фильм. Потому что да, мы все знаем, что зрелищный трейлер еще никогда не спасал игру с плохой механикой. Но, эй, пока что мы можем мечтать быть элитными агентами... конечно, с дивана.