Движок Unreal Engine шесть представлен с Rocket League и поразил всех

26.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Epic Games неожиданно представила Unreal Engine 6, показав тизер Rocket League — первой подтверждённой игры на этом движке. Решение использовать существующую игру вместо технического демо знаменует смену подхода. После мартовских увольнений компания делает большую ставку на эту технологию, заручившись поддержкой CD Projekt RED для The Witcher 4.

соревновательная арена Rocket League во время внезапного обновления движка, зрители на стадионе ахают, когда машина ускоряется сквозь взрыв ворот, система частиц Unreal Engine 6 демонстрирует сдвиг освещения в реальном времени на металлическом кузове, обломки превращаются в сложные геометрические фигуры в воздухе, техническая визуализация производительности движка в виде голографических наложений вокруг автомобиля, кинематографический инженерный рендер, динамическое размытие вращающихся колёс, светящиеся линии геометрии Nanite на поверхности машины, фотореалистичные отражения стадиона на полированном хроме, драматическое контрастное освещение синего и оранжевого, ультрадетализированные элементы подвески видны во время воздушного переворота

Визуальные улучшения и возможный переход на новые платформы 🎮

Согласно техническим утечкам, движок обещает прогресс в динамическом освещении и рендеринге в реальном времени. Rocket League выиграет от более чётких текстур и улучшенной физики, хотя Epic не раскрыла требования к оборудованию. Сотрудничество с CD Projekt RED предполагает, что движок оптимизирован для сложных открытых миров. Кроме того, ходят слухи об адаптации для консолей следующего поколения и высокопроизводительных мобильных устройств, что расширит его охват.

От летающих машин до польских ведьмаков — движок всё выдержит 🚗✨

То, что первой анонсированной игрой стала Rocket League, забавно. Мы переходим от машин, кувыркающихся, чтобы забить гигантский мяч, к ожиданию, что Геральт из Ривии будет выглядеть лучше, чем когда-либо, в The Witcher 4. Epic настолько верит в свой движок, что даже CD Projekt RED присоединилась, возможно, чтобы избежать очередного багованного релиза. А тем временем фанаты Rocket League молятся, чтобы физика оставалась такой же абсурдной, как и прежде.