Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, покинул Techland после тринадцати лет работы в польской студии. О его уходе было объявлено в социальных сетях, где он поблагодарил коллег и сообщество. Смектала заверил, что серия остается в надежных руках, и выразил надежду насладиться следующей игрой как обычный игрок, не раскрывая своих будущих планов.
Движок C-Engine и техническое наследие Смекталы 🎮
За время своего руководства франшизой Смектала курировал эволюцию графического движка C-Engine, используемого в Dying Light 2. Этот движок обеспечил динамический цикл дня и ночи и плавную систему паркура, хотя также создал проблемы с производительностью на консолях предыдущего поколения. Уход Смекталы вызывает вопросы о технической преемственности будущих проектов, хотя у Techland остается сплоченная команда разработчиков.
Прощай, босс, но зомби никуда не делись 🧟
Смектала уходит, чтобы начать новую главу, но зараженные из Харрана и Вильдора не дадут ему передышки даже как бывшему директору. Теперь он сможет испытать разочарование от смерти от вирала на максимальной сложности, сидя на своем диване, не думая об оптимизации патчей. Правда, будем надеяться, что он не заберет с собой ключи от сервера.