Компания SkagoGames выпустила Torizon Telecom — шутер от первого лица, выводящий графический минимализм на новый уровень. Его трёхмерный мир состоит исключительно из текста: полы гласят Floor, стены — Wall, а деревья — tree. Враги представляют собой наборы слов, таких как head, body и arm. Цвет — единственная визуальная подсказка для различения объектов. Это своеобразный поворот ASCII-графики 80-х годов.
Godot как движок типографического эксперимента 🎮
Проект родился в рамках игрового джема и превратился в полноценный игровой опыт. SkagoGames использовала Godot для рендеринга каждого элемента сцены в виде трёхмерного текста в реальном времени. Здесь нет текстур или полигональных моделей: только геометрия, созданная из слов. Движок обрабатывает освещение и коллизии на этих текстовых объектах. Результат — функциональный FPS, где ваш мозг должен интерпретировать, что облако красных букв означает опасность, а не ошибку шрифта.
Когда твой враг — ходячий словарь 📖
Представьте, что вы целитесь в финального босса, который просто выводит BOSS заглавными буквами. Или прячетесь за стеной с надписью COVER, пока в вас стреляет группа букв под названием GOON. Игра заставляет вас читать окружение, чтобы выжить, превращая каждый матч в экзамен по пониманию прочитанного с летальными последствиями. Если вы всегда хотели почувствовать себя в текстовом редакторе, по которому стреляют, — это ваша игра.