Основанный на романе Станислава Лема, The Invincible переносит нас на враждебную планету с ярко выраженной атомпанк-эстетикой. Игра использует Unreal Engine 4 для создания красноватых пейзажей и ретро-футуристических сооружений, напоминающих научную фантастику 1960-х годов. Не ждите взрывов цвета, здесь палитра землистая, а дизайн намеренно устаревший.
Моделирование и текстурирование: технический процесс создания космической пыли 🛸
Художники объединили 3ds Max для моделирования транспортных средств и научных станций с Substance Painter для создания изношенных и металлических материалов. Результатом стали планетарные поверхности с высокой плотностью деталей, где каждый камень и каждая трещина имеют повествовательную цель. Осветительный движок UE4 усердно работает, имитируя пыльные атмосферы без чрезмерного использования эффектов постобработки.
Космический шлем, который не спасает от экзистенциальной скуки 🪐
Да, игра выглядит хорошо. Но ходьба по красным дюнам часами, пока ваш персонаж тяжело дышит, может напомнить вам те воскресные вечера, когда по телевизору нечего смотреть. По крайней мере, дизайн роботов классный, хотя они постоянно спрашивают, хотите ли вы продолжить исследовать ту же пещеру. Терпение — это требование, а не опция.