Контроллер Steam 2026 уже работает без зависимости от Steam

18.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Новый контроллер Valve, Steam Controller 2026, получил нативную поддержку в библиотеке SDL. Интеграция, уже доступная в репозитории SDL на Git, позволяет назначать все кнопки устройства без необходимости запуска клиента Steam. Это устраняет различия с оригинальной моделью и упрощает его использование в любых играх или системах, совместимых с SDL.

Рука разработчика нажимает кнопку на Steam Controller 2026, в то время как на мониторе отображается исходный код SDL и окно терминала с отображением ввода контроллера без клиента Steam, контроллер подключен по беспроводной сети к игровому движку с открытым исходным кодом, стиль технической иллюстрации, чистый белый лабораторный стол, детали печатной платы видны через полупрозрачный корпус контроллера, светящиеся синие светодиодные индикаторы, минималистичная инженерная визуализация, фотореалистичный рендер, резкий фокус на контроллере и экране, холодное промышленное освещение

Прямая поддержка SDL для нового контроллера Valve 🎮

Обновление SDL корректно распознает курки, джойстики, сенсорную панель и задние кнопки Steam Controller 2026. Благодаря интеграции на уровне библиотеки, любое приложение, использующее SDL, может интерпретировать ввод с контроллера без дополнительных настроек. Это устраняет зависимость от программного обеспечения Steam для маппинга, которая ограничивала предыдущую модель. Разработчики и пользователи Linux особенно выигрывают от этой прямой интеграции.

Прощай, необходимость держать Steam открытым только ради контроллера 🚀

Наконец-то мы можем использовать новый Steam Controller без необходимости запускать Steam и ждать загрузки интерфейса. Теперь контроллер работает, даже если клиент закрыт, что является хорошей новостью для тех, кто ненавидит видеть магазин каждый раз, когда хочет поиграть. Valve, похоже, поняла, что не все хотят держать свой лаунчер открытым 24/7 только ради того, чтобы подвигать джойстиком.