Звёздный путь Вояджер: решения, затягивающие в Дельта-квадранте

22.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

18 февраля 2026 года USS Voyager возвращается с Star Trek: Voyager – Across the Unknown — игрой, сочетающей стратегию, управление и выживание. Разработанная студией Gamexcite и издаваемая Daedalic Entertainment, игра ставит игрока во главе судьбы экипажа, где каждое решение может спасти или погубить корабль. Уже доступна для предзаказа в GAME, с Deluxe Edition, добавляющим дополнительный контент для самых отважных.

Голографический дисплей мостика Star Trek Voyager во время кризисного управления, капитан принимает тактическое решение у штурвала, светящиеся консоли интерфейса показывают системы контроля повреждений и карты звездного неба Дельта-квадранта, члены экипажа следят за системами жизнеобеспечения и состоянием щитов, кинематографическая визуализация инженерных систем, драматическое синее и янтарное окружающее освещение, напряженные выражения лиц, размытие движения на руках, нажимающих кнопки управления, фотореалистичный научно-фантастический рендер, сверхдетализированные текстуры панелей и голографические потоки данных.

Управление ресурсами и технические последствия на борту 🚀

Основу игры составляет система разветвленных решений, влияющих на целостность корабля и моральный дух экипажа. Игрокам предстоит управлять ограниченными запасами, ремонтировать поврежденные системы и исследовать неизвестные сектора Дельта-квадранта. Каждое действие имеет свою цену, и игра не прощает плохого планирования. Интерфейс отдает приоритет ясности над эстетикой, предоставляя точные данные о состоянии каждой подсистемы — от щитов до репликаторов.

Руководство по выживанию, которое ты забыл на Земле 🖖

Потому что, будем честны, мы все знаем: если бы за штурвалом был капитан Джейнвей, она бы уже нашла способ превратить червоточину в печь для пиццы. В Across the Unknown твои решения могут привести экипаж к бунту из-за плохой порции синтетического кофе. Но, по крайней мере, у тебя будет возможность обвинить Тувока в том, что он не предвидел нехватку репликаторов. Волнение от неудачи еще никогда не было таким увлекательным.