Скайвинд воскресает спустя два года и обещает, что на этот раз всё всерьёз

09.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Проект Skywind, эта утопия фанатов, которая медленно варится на медленном огне уже четырнадцать лет, снова подал признаки жизни. После почти двух лет молчания его разработчики опубликовали обновление, заверив, что ремейк Morrowind на движке Skyrim как никогда близок к финишной черте. Дитя обещает верность оригиналу, современную графику и полное озвучивание.

Воин Morrowind в хитиновой броне и шлеме из костяной плесени движется по вулканическому пейзажу Вварденфелла. На заднем плане красноватое небо окрашивается в оранжевый цвет, пока Силт Страйдер emerges из тумана. Сцена сочетает современные текстуры движка Skyrim с оригинальной инопланетной эстетикой, намекая на возрождение классики.

Четырнадцать лет кода, текстур и бесконечного терпения 🛠️

Команда подтвердила, что все 3D-модели и текстуры были переделаны с нуля, адаптированы под Creation Engine от Skyrim. Они завершили интеграцию диалогов с озвучкой для сотен персонажей, а система квестов уже проходима от начала до конца. Также была проведена оптимизация производительности для современных консолей, хотя дата релиза не объявлена. Масштаб проекта по-прежнему колоссален: весь Вварденфелл со своими фракциями и свободой.

Мод, родившийся, когда твои родители ещё пользовались Windows XP ⏳

Если бы этот проект был ребёнком, он уже ходил бы в среднюю школу. Анонсированный в 2011 году, Skywind пережил два поколения консолей, официальный ремейк Morrowind, который так и не вышел, и даже запуск Starfield. Разработчики уверяют, что сейчас всё серьёзно, но ветераны помнят ту шутку про Duke Nukem Forever. А пока фанаты сидят и ждут, нахмурив брови и держа палец на F5.