Симуляция VFX звездного желеобразного дождя в Blender, RealFlow и Houdini

24.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

В сентябре 2009 года поля Файфа, Шотландия, на рассвете покрылись таинственным полупрозрачным вязким веществом: звёздным желе. Очевидцы сообщали, что этот материал, выпавший после метеоритного дождя, испарялся, не оставляя биологических следов. Для команды VFX это явление представляет собой увлекательную техническую задачу: воссоздать вещество, ведущее себя как неньютоновская жидкость, с динамической прозрачностью и постепенным исчезновением, используя инструменты продвинутого физического моделирования.

VFX-симуляция звёздного желе в Blender, RealFlow и Houdini для воссоздания прозрачной неньютоновской жидкости и испарения

Технический рабочий процесс: Soft bodies, жидкости и процедурное испарение 🧪

Пайплайн начинается в Blender, где фрагменты желе моделируются как базовые сетки. Применяя динамику мягких тел (soft body), настраивается высокая эластичность и низкое трение для имитации удара и деформации при касании земли. Эти данные экспортируются в RealFlow, где материал определяется как вязкая жидкость с высоким поверхностным натяжением, воспроизводя липкую и полупрозрачную текстуру. Главная задача — испарение: в Houdini реализуется процедурная система частиц, которая постепенно уменьшает размер объекта, одновременно снижая его непрозрачность. С помощью шейдера объёмного рассеивания достигается желеобразный вид, отражающий окружающий свет, как это было задокументировано в шотландских отчётах. Наконец, композитинг в Nuke объединяет слои рефракции и зеркальных бликов для придания сцене реализма.

Уроки для искусства эфемерного в VFX ✨

Моделирование звёздного желе напоминает нам, что самые сложные для воссоздания явления — это те, которые бросают вызов повседневной физической логике. Испарение без следа заставляет задуматься о переходе между материей и энергией, что в VFX означает контроль над исчезновением частиц без резких обрывов. Этот пример показывает, что сочетание мягких тел, жидкостей и процедурного моделирования не только решает техническую задачу, но и позволяет уловить визуальную поэзию необъяснимого.

Как добиться того, чтобы симуляция вязкоупругого вещества, такого как звёздное желе, сохраняла свою полупрозрачность и уникальные физические свойства при взаимодействии с твёрдыми поверхностями в Blender, RealFlow и Houdini, учитывая такие факторы, как поверхностное натяжение и преломление света?

(P.S.: VFX — это как магия: когда работает, никто не спрашивает как; когда нет — все видят.)