Художник Девеш Парияни представляет Сангам — цифровое произведение, объединяющее индуистскую мифологию с футуристической кинематографической эстетикой. Работа изображает божественный союз между Гандхарвой — небесным музыкантом с чертами коня и четырьмя руками — и Апсарой, небесной танцовщицей. Творческий процесс включает реальные культурные и анатомические отсылки для достижения гармоничной композиции.
3D-моделирование и цифровые лессировки: технический процесс 🎨
Рабочий процесс начинается с набросков и доски вдохновения для интеграции лошадиной головы в человеческое лицо с использованием анатомических референсов. Затем выполняется 3D-блокинг в Blender для проверки перспективы и масштаба инструмента типа вины, который служит сценой. После наброска в серых тонах в Photoshop для определения освещения применяются цветные лессировки, текстуры материалов, таких как золото и шелк, и эффекты свечения с помощью пользовательских кистей. Это отделяет персонажей от атмосферного небесного фона.
Когда твоя сцена — это инструмент, а у твоей модели четыре руки 🎵
Гандхарва не просто играет на вине, он буквально использует её как танцпол для Апсары. Интересно, попросил ли небесный музыкант прибавку рук в своём божественном контракте, или это трюк, чтобы не делить инструмент? По крайней мере, с четырьмя конечностями нет оправдания не настроить все струны, пока танцовщица выделывает свои пируэты.