Бывший президент Nintendo of America Реджи Филс-Эйм снова поднял вопрос о ценовой стратегии компании. Во время выступления в Нью-Йоркском университете он заявил, что их игры редко дешевеют, потому что они лучшие на рынке. Он сравнил философию компании с ремесленным мастерством Киото, города, известного своим превосходством в керамике и фарфоре, тем самым оправдывая справедливую цену, которая не меняется со временем.
Разработка без патчей: отличительный технический подход 🎮
По словам Филс-Эйма, Nintendo выпускает полные и готовые к игре тайтлы без массовых обновлений в первый день, которые доминируют в индустрии. Это подразумевает более контролируемый цикл разработки, сосредоточенный на финальной оптимизации продукта до его продажи. В то время как другие компании поставляют сырое программное обеспечение и дорабатывают его патчами, Nintendo делает ставку на модель, где картридж или диск содержат окончательный опыт с самого запуска, тем самым оправдывая его стабильную ценность с течением времени.
Искусство платить 60 баксов за трехлетний картридж 💸
То есть, если вы купите игру Nintendo в 2027 году, вы заплатите столько же, сколько в 2024-м, но с осознанием того, что не пропустите патч первого дня. Это как купить киотскую вазу: красиво, ремесленно и не обновляется до версии 2.0 с помощью глиняного патча. Конечно, ваза не обесценивается, но и в Mario Kart на ней не поиграешь. По крайней мере, справедливая цена гарантирует, что ваш кошелек будет плакать с одинаковой интенсивностью каждый раз.