Собор Святого Иоанна Крестителя в Альбасете — уникальное здание: его строительство началось в XVI веке на месте старой готической церкви, но работы были остановлены из-за нехватки средств. В результате получился ренессансный храм, который так и не обрёл своего монументального фасада и двух запланированных башен — архитектурную пустоту, которую цифровая археология теперь может виртуально восстановить.
3D-моделирование на основе исторических чертежей XVI века 🏛️
Для нашей гипотетической реконструкции мы исходили из оригинальных планов, хранящихся в Провинциальном историческом архиве, и документации того времени, включая наброски архитектора Диего де Силоэ. Процесс моделирования в Blender начался с оцифровки этих эскизов с помощью фотограмметрии документов, с корректировкой масштабов и пропорций. Спроектированный фасад представлял собой большую триумфальную арку из трёх частей, обрамлённую двумя 60-метровыми башнями, с пинаклями и балюстрадами в стиле платереско. Финальная визуализация, выполненная с динамическим освещением, позволяет оценить утраченный объём и понять, как собор изменил бы городской силуэт.
Популяризация незавершённого наследия с помощью 3D-технологий 🖥️
Это упражнение по виртуальной реконструкции не только удовлетворяет историческое любопытство, но и выполняет важную образовательную функцию. Показывая нереализованный первоначальный проект, горожане и студенты могут понять амбиции XVI века и хрупкость финансирования в религиозной архитектуре. Таким образом, 3D-технологии становятся инструментом сохранения нематериального наследия: того, что никогда не было построено, но продолжает жить в документах и нашем коллективном воображении.
Какие методологические критерии и исторические источники были использованы для разрешения архитектурных загадок утраченного фасада Собора Альбасете при его виртуальной реконструкции?
(PS: Если при раскопках найдёшь USB-флешку, не подключай её — это может быть вредоносное ПО от римлян.)