Новая консоль Sony, PlayStation 5 Pro, поставляется с GPU на 67% мощнее и выделенным чипом для технологии PSSR. Эта система масштабирования на основе искусственного интеллекта призвана улучшить качество изображения без ущерба для производительности. Мы анализируем, что это значит для разработчиков и игроков.
Технологический скачок GPU и влияние PSSR на разработку 🎮
GPU PS5 Pro имеет на 67% больше вычислительных блоков, чем базовая модель, что позволяет выполнять более сложную трассировку лучей. Чип PSSR работает как ИИ-апскейлер, принимая изображение с более низким разрешением и генерируя выходной сигнал в 4K или 8K. Это снижает сырую нагрузку на рендеринг, позволяя студиям направлять ресурсы на более плотные визуальные эффекты без потери плавности при 60 кадрах в секунду.
PSSR: Волшебник разрешений, который не просит прибавки к зарплате 🤖
Короче говоря, Sony наняла ИИ-чип, чтобы он делал грязную работу по растягиванию пикселей с большей грацией, чем фоторедактор из 90-х. Пока разработчики потирают руки, потому что им не придется так сильно оптимизировать, игроки надеются не увидеть пресловутый эффект желе на краях. Да, GPU работает на 67% больше, но PSSR работает в тени, как тот коллега, который делает всю командную работу, пока ты получаешь заслугу.