Pools — это симулятор ходьбы, погружающийся в эстетику Backrooms, но без скримеров и монстров. Его концепция проста: прогулка по лиминальным пространствам, заполненным водой, и бесконечным коридорам. Здесь нет саундтрека, только шаги и всплески воды. Игра создает постоянное напряжение, заставляя вас ожидать опасности, которая так и не наступает. Это отсутствие реальной угрозы оказывается более тревожным, чем любой скример.
Двигатель страха: как отсутствие порождает присутствие 🌀
Игра использует Unreal Engine для создания пустых и повторяющихся окружений, которые дезориентируют игрока. Равномерное освещение и отсутствие разнообразных текстур заставляют мозг искать закономерности там, где их нет. Здесь нет враждебного ИИ или сценарных событий; ужас рождается из ожидания. Разработчик запрограммировал минималистичную систему звукового окружения, которая усиливает каждое эхо. Результат — это опыт, в котором сам игрок становится генератором своей тревоги.
Игра, где ужас — это ты сам (и твои мокрые шаги) 👣
Вы проводите пятнадцать минут, идя по одинаковым коридорам, и начинаете проклинать разработчика за то, что он не добавил ни одного монстра. Затем вы понимаете, что настоящий враг — это ваше собственное воображение, которое шепчет вам, что что-то вот-вот выскочит из-за угла. В конце концов, самое страшное — это то, что игра выполняет свое обещание: здесь ничего нет. И это, в некотором смысле, хуже, чем необходимость от чего-то убегать. По крайней мере, тогда бы вы знали, чего избегать.