PlayStation шесть сделает ставку на ИИ для удвоения кадров в секунду с улучшенным PSSR

05.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Sony готовит почву для следующего поколения консолей. Согласно недавним утечкам, компания работает над значительной эволюцией своей технологии PSSR для будущей PlayStation 6. Эта система, дебютировавшая в PS5 Pro, будет не только масштабировать изображение, но и генерировать полные кадры с помощью искусственного интеллекта, стремясь удвоить частоту кадров без дополнительной нагрузки на GPU. Поколенческий скачок обещает быть ощутимым.

Футуристическая консоль PlayStation 6 излучает луч синего света. ИИ обрабатывает кадры, удваивая FPS с помощью улучшенной технологии PSSR.

PSSR эволюционирует: от масштабирования к генерации кадров с помощью ИИ 🎮

Новый PSSR будет интегрировать интерполяцию кадров на основе ИИ — технику, которая анализирует два последовательных изображения для создания промежуточного. Это позволит играм с частотой 30 FPS восприниматься так, как если бы они работали при 60 FPS, снижая нагрузку на GPU. Кроме того, ожидаются улучшения в трассировке путей (path tracing) и внедрение хранилища PCIe 5.0, что ускорит загрузку текстур и ассетов. Sony стремится к тому, чтобы производительность не зависела исключительно от аппаратного обеспечения.

Sony считает, что ИИ заставит нас забыть, что мы играем при 30 FPS 🤖

Искусственный интеллект будет генерировать кадры, которых не существует, но которые будут выглядеть реальными. Это как если бы консоль обманывала нас, чтобы мы чувствовали себя лучше. Если PSSR будет работать хорошо, геймеры подумают, что у них стабильные 60 FPS, хотя на самом деле GPU будет «пить кофе». Плохо то, что если он даст сбой, мы увидим призраков в каждом углу. Но, пока глаз не отличает, разум принимает. PS6 придет, чтобы обманывать нас со вкусом.