Omara привносит обоняние в видеоигры в кампании на Kickstarter

24.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Генеральный директор OVR Technology Дэйв Стиллер представляет Omara — устройство, добавляющее обоняние в видеоигры. Оно призвано придать эмоциональную глубину и дополнительный уровень погружения. Компания нацелена на такие жанры, как приключения, RPG, симуляторы и выживание, и на момент запуска предложит девять совместимых игр от независимых студий.

геймер сидит в игровом кресле, используя шлем виртуальной реальности, поднятая рука держит серебристое устройство с вентиляционными решетками возле носа, на мониторе отображается темный лес с туманом и существами, к устройству и шлему подключены кабели, из решеток виден ароматический пар, мигают синие светодиоды на оборудовании, руки игрока сжимают контроллер с подсвеченными кнопками, фотореалистичная техническая иллюстрация, неоновое окружающее освещение, четкий фокус на устройстве и его взаимодействии с лицом пользователя

Как работает обонятельное оборудование в гейминге 🎮

Omara использует сменные картриджи с синтетическими ароматами, которые активируются синхронно с игровыми событиями. Система оснащена датчиками для определения виртуального контекста, высвобождая такие запахи, как влажный лес, жженый металл или свежая трава. Технология основана на микрофлюидике и прецизионных вентиляторах для предотвращения нежелательного смешивания. OVR Technology сотрудничает с независимыми студиями, чтобы девять стартовых игр использовали этот сенсорный слой без ущерба для графической производительности.

Запах победы или поражения в зависимости от пикселя 👃

Игроки смогут ощущать запах пота своего аватара после битвы или аромат виртуальной пиццы в таверне, хотя вкус по-прежнему остается загадкой. Вопрос в том, будут ли ароматы поражения включать цитрусовые ноты или сразу пахнуть горелым кофе. По крайней мере, проигрывая в RPG, можно будет винить картридж с запахом леса за отвлечение. Полное погружение приближается, но запах холодной пиццы по-прежнему останется реальной проблемой.