Cyan подтвердил, что ремейки Myst (2020) и Riven (2024) выйдут на PlayStation 5 с нативной поддержкой PlayStation VR2 19 мая следующего года. Каждая игра будет стоить 34,99 доллара. Кроме того, ремейк Riven также станет доступен на Xbox Series и ПК через Microsoft Store в ту же дату. Обе игры можно будет пройти как на обычном экране, так и в виртуальной реальности с самого начала.
Уроки Firmament, применённые к производительности и отражениям 🎮
Cyan использовал опыт, полученный при работе с Firmament, чтобы отшлифовать взаимодействия, графическую точность и производительность в обоих режимах. Игры будут включать отражения с трассировкой лучей, но только в режиме плоского экрана, где они будут работать с частотой 30 кадров в секунду. Если их отключить, будет достигнуто 60 кадров в секунду с отражениями в пространстве экрана. В VR производительность остаётся стабильной, приоритет отдаётся плавности, а не визуальным излишествам настольного режима.
30 кадров в секунду с трассировкой лучей или 60 кадров в секунду без неё: классическая дилемма 🤔
Cyan предлагает нам ту же экзистенциальную дилемму, что и в своих играх: выбирать между 30 кадрами в секунду с роскошными отражениями или 60 кадрами в секунду с простыми отражениями. Это как решить, хочешь ли ты, чтобы твой таинственный остров выглядел в замедленной съёмке, но с блёстками, или чтобы всё работало плавно, но с меньшим шиком. По крайней мере, в VR дилеммы нет: тебе придётся крутить головой при 60 кадрах в секунду, хочешь ты того или нет.