Motorslice прибывает на консоли нового поколения и ПК, чтобы смешать паркур с рукопашным боем. Игроки управляют бегуном, оснащенным роботизированными лезвиями, способным взбираться на стены и скользить по городу на высокой скорости. Проект делает ставку на бешеный темп и киберпанковую эстетику, напоминающую Mirror’s Edge, но с большим количеством крови и меньшим количеством церемоний.
Рендеринг и физика: ключ к скольжению ⚙️
Команда разработчиков уделила первостепенное внимание реактивному физическому движку, чтобы каждый прыжок и скольжение ощущались точными. Игра работает со стабильными 60 кадрами в секунду на PS5 и Xbox Series X, с динамическим разрешением, достигающим 1440p. Глобальное освещение и отражения в реальном времени оптимизированы с помощью Unreal Engine 5, хотя на Series S некоторые детали теней уменьшены. Система боя основана на коллизиях по хитбоксам, без автоматического прицеливания, что заставляет игрока рассчитывать расстояния.
Беги, режь и молись, чтобы не разбиться 🤖
Лучшее в Motorslice — это то, что ты можешь чувствовать себя акробатическим ниндзя, пока неудачно рассчитанный бордюр не превратит тебя в фарш. Игра не прощает: плохо рассчитанный прыжок — и твой персонаж разбивается об асфальт. Но, эй, по крайней мере, анимация смерти настолько быстрая, что ты не успеваешь выругаться. Идеально для тех, кто считает, что настоящему паркуру нужно больше лезвий и меньше разбитых коленей.