Микро-КТ и ИИ раскрывают скрытые тексты на папирусах Геркуланума

15.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Обугленные свитки папируса, уничтоженные извержением Везувия в 79 году н.э., настолько хрупки, что любая попытка развернуть их приводит к разрушению. Однако рабочий процесс, сочетающий высокоэнергетическую микро-КТ, глубокую сегментацию с Dragonfly и алгоритмы ИИ в MATLAB, достигает невозможного: чтение этих текстов без вскрытия объектов. Ключ заключается в обнаружении следов свинцовых чернил внутри 3D-структуры папируса — процесс, переопределяющий границы цифровой археологии. 🔥

Микро-КТ и ИИ раскрывают скрытые тексты на обугленных свитках Геркуланума, цифровая археология

Технический рабочий процесс: от томографии к читаемому тексту 🖥️

Процесс начинается с высокоэнергетического микро-КТ-сканирования, способного проникнуть в плотную обугленную массу свитка. Полученные объемные реконструкции обрабатываются в Volume Graphics VGSTUDIO MAX, где выполняется коррекция артефактов и начальное выравнивание слоев. Затем программное обеспечение Dragonfly применяет методы глубокой сегментации для цифрового выделения тончайших слоев папируса, которые сжаты и деформированы. Настоящая задача — обнаружение чернил. Здесь в дело вступает MATLAB, выполняющий алгоритм ИИ, обученный выявлять тонкие различия в плотности, указывающие на присутствие свинца в чернилах, даже когда они смешаны с углеродом папируса. Результатом является 3D-карта букв, позволяющая виртуально развернуть свиток и прочитать текст.

Влияние ИИ на сохранение культурного наследия 🏛️

Это достижение не только возвращает утраченные голоса древности, но и устанавливает новую парадигму для изучения исторических материалов. Устраняя необходимость физического манипулирования, предотвращается необратимое разрушение артефактов. Сочетание VGSTUDIO MAX для визуализации, Dragonfly для сегментации и MATLAB для логического вывода ИИ демонстрирует, что инструменты инженерии и науки о данных стали незаменимыми союзниками истории, позволяя читать книги, остававшиеся закрытыми два тысячелетия.

Какие конкретные технические проблемы представляет виртуальная реставрация обугленных папирусов с помощью микро-КТ и алгоритмов искусственного интеллекта, и как их можно преодолеть для будущих применений в цифровой археологии?

(P.S.: и помните: если вы не нашли кость, вы всегда можете смоделировать её сами)