Компания Lightcraft Technology представила Spark Story — систему предварительного просмотра в реальном времени, предназначенную для совместной работы кинематографистов на ранних этапах проекта. Инструмент позволяет работать со сценариями, цифровыми средами, реалистичными движениями камеры и импортированными активами USD через веб- и мобильные приложения, облегчая координацию между глобальными командами без необходимости находиться на одной съемочной площадке.
Как Spark Story ускоряет препродакшн с помощью USD и удаленного сотрудничества 🚀
Spark Story интегрирует активы в формате USD (Universal Scene Description), позволяя командам импортировать модели и сцены напрямую из таких инструментов, как Maya или Blender. Его движок рендеринга в реальном времени позволяет настраивать освещение, кадрирование и движения камеры с мгновенным откликом. Платформа синхронизирует изменения между мобильными устройствами и веб-версией, так что режиссер в Лос-Анджелесе и художник-постановщик в Токио могут одновременно изменять сцену. Система также связывает сценарий с визуальными элементами, что помогает выявить повествовательные проблемы до того, как будет потрачен хотя бы один евро на съемки.
Теперь вы сможете обсуждать кадрирование с командой, даже сидя в ванной 🛁
Наконец-то появился повод отвечать на производственные заметки, притворяясь, что вы на важной встрече. С Spark Story любой член команды может открыть приложение, переместить виртуальную камеру и отправить скриншоты с пометками, не вставая с дивана. Правда, будьте осторожны, утверждая планы с телефона в метро: можно получить сцену погони, снятую как будто GoPro, привязанной к собаке. По крайней мере, больше не придется ждать раскадровки, чтобы понять, что ваша идея с освещением — полный провал.