Историки больше не зависят только от рукописей и кистей. Технология 3D позволяет реконструировать утерянные предметы, руины или кости на основе сканов. Яркий пример — оцифровка древнего черепа для печати копии и изучения его морфологии без повреждения оригинала. Таких инструментов, как Blender, MeshLab или FDM-принтер, достаточно для начала.
Сканирование и моделирование для цифровых археологов 🏺
Процесс начинается с 3D-сканера (например, Einscan или даже фотограмметрии с помощью DSLR-камеры и ПО RealityCapture). Затем сетка дорабатывается в Blender или ZBrush, исправляются трещины и пустоты. Наконец, модель экспортируется в формат STL для печати на смоле или PLA. Бесплатные программы, такие как CloudCompare, позволяют выравнивать фрагменты и измерять точные расстояния, облегчая виртуальную реставрацию ваз или статуй.
Ещё один музейный экспонат, который кот не разобьёт 🐱
Конечно, у напечатанной копии есть преимущество: если кот историка сбросит её с полки, потеряется только филамент, а не век истории. Кроме того, можно напечатать копию для каждого коллеги, который попросит показать окаменелость, не боясь, что её испачкают кофе. Технология 3D превращает историка в младшего бога: он создаёт объекты прошлого, но без пыли и веса оригиналов.