Indika — это игра, демонстрирующая потенциал Unity в сочетании с четким художественным видением. Моделирование персонажей достигает редкого уровня детализации, в то время как сюрреалистические окружения и кинематографическое освещение создают гнетущую и завораживающую атмосферу. Игра делает ставку на эстетику, ломающую привычные рамки.
Технический процесс моделирования и визуальных эффектов 🎨
Разработка Indika опиралась на ZBrush для скульптинга персонажей, что позволило добиться реалистичных текстур и складок на одежде. Marvelous Designer использовался для симуляции поведения тканей, придавая движениям естественность. Unity управляет эффектами искажения и визуальными переходами, усиливающими повествование, без чрезмерного использования пост-обработки. Результат впечатляет.
Когда твой игровой движок тоже нуждается в терапии 🤯
Unity хорошо справляется с эффектами искажения, но в Indika кажется, что движок тоже страдает галлюцинациями. Между монахинями и демонами игра заставляет задаваться вопросом: является ли графический сбой частью сюжета или багом. Однако визуальный хаос настолько хорошо выверен, что даже глитчи кажутся намеренными. Хорошо, что моделирование одежды, по крайней мере, в здравом уме.