Helldivers 2 получает массовую оптимизацию двадцать седьмого мая

25.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Arrowhead Game Studios и Nixxes рассказали об улучшениях производительности, которые появятся в Helldivers 2 на всех платформах 27 мая. Обновление обещает повышенную стабильность, снижение задержки и новые технологии масштабирования. Игроки на ПК смогут использовать FSR 4.0.3, FSR 3.1.5, DLSS 4.5 и XeSS 3.0, в то время как PS5 Pro получит PSSR, а базовые консоли перейдут на FSR 3.1.

Сцена обновления производительности игрового движка Helldivers 2, материнская плата ПК светится компонентами GPU и CPU, интерфейсы программного обеспечения FSR 4.0.3 и DLSS 4.5 парят над оборудованием, процесс снижения задержки демонстрируется зелеными потоками данных, движущимися быстрее по дорожкам схем, консоль PS5 Pro отображает действие масштабирования PSSR на мониторе, кинематографическая техническая иллюстрация, металлические ребра охлаждения и тепловые трубки, синее и оранжевое неоновое освещение, эффекты частиц цифровых пакетов данных, плавно движущихся, фотореалистичная инженерная визуализация

VRR и динамическое масштабирование для укрощения хаоса 🎮

Обновление включает VRR, Variable Rate Shading и динамическое масштабирование для поддержания плавности в самых интенсивных сценах. На ПК поддержка DLSS 4.5 и FSR 4.0.3 позволяет настраивать качество графики без потери кадров. На консолях динамическое масштабирование адаптирует разрешение в реальном времени, а VRR синхронизирует частоту обновления для устранения рывков. Nixxes работала над снижением задержки ввода, особенно в моменты наибольшей плотности врагов.

Теперь Супер-Земля выглядит хорошо, но жуки — нет 🐛

С таким количеством масштабирования и VRR игроки смогут четко видеть каждую деталь врагов, которые их уничтожают. Правда, ИИ Терминидов останется таким же непредсказуемым. По крайней мере, теперь, когда Заряжающий разорвет вас пополам, вы увидите это в 4K и стабильных 60 fps. Демократия никогда не была такой плавной, хотя и остается такой же смертоносной.