Наоки Хамагути, режиссер третьей части трилогии Final Fantasy VII Remake, отметил, что завершение саги может получить сюжетный загружаемый контент, если этого потребуют фанаты. В недавнем интервью он объяснил, что у Rebirth не было DLC, аналогичного первой части, потому что параллельная разработка с третьей игрой повлияла бы на сроки и конечное качество продукта.
Приоритет на ядро игры, чтобы не повторять технические ошибки 🎮
Команда разработчиков решила сосредоточить все ресурсы на третьей части, чтобы обеспечить ранний релиз с должной полировкой. Хамагути аргументировал, что работа над DLC для Rebirth параллельно с созданием завершения трилогии поставила бы под угрозу оба проекта. Стратегия направлена на избежание задержек и сохранение целостного опыта, хотя оставляет возможность для последующих расширений, если сообщество будет активно их требовать.
DLC как эмоциональный шантаж фанатов 😅
Итак, по сути, если вы хотите увидеть больше истории Клауда и компании, вам придется организовать кампанию по сбору цифровых подписей или угрожать не покупать игру. Хамагути отдал судьбу дополнительного контента в руки игроков, словно это реалити-шоу, где зрители решают, останется персонаж или уйдет. Будем надеяться, что они не попросят DLC про Кэта Сита, потому что вот тогда сообщество точно разделится.