Foundry обновляет Nuke Stage с поддержкой NotchLC и Gaussian Splat

14.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Foundry выпустила новые обновления для Nuke Stage, своего независимого от оборудования приложения для виртуального производства и визуальных эффектов в камере (ICVFX). Основанные на отзывах с таких постановок, как «Дело Томаса Крауна», улучшения включают воспроизведение NotchLC и рендеринг Gaussian Splat, а также улучшенное отслеживание метаданных для сохранения творческих решений на протяжении всего производства.

Монитор виртуального производства показывает интерфейс Nuke Stage с 3D-рендерингом Gaussian Splat, рядом с логотипом Foundry и кадром из фильма «Дело Томаса Крауна».

Расширенные 3D-потоки с нативной поддержкой USD 🚀

Nuke Stage теперь включает расширенные 3D-рабочие процессы, позволяющие работать нативно с USD, импортировать сцены из Nuke и редактировать их в реальном времени. По словам Кристи Анзельмо, директора по продукту, цель — объединить этапы производства и постпродакшна для доработки активов без необходимости начинать с нуля. Такой подход направлен на снижение трения между отделами, позволяя изменениям на съемочной площадке напрямую отражаться в финальной композиции без утомительных преобразований.

А то говорят, что искусство — это не бесконечный цикл 🔄

Потому что, конечно, после часов настройки актива на площадке больше всего хочется, чтобы отдел постпродакшна разобрал его и собрал заново с нуля. Хорошо, что Foundry услышала коллективный плач художников и теперь обещает, что метаданные будут путешествовать как ручная кладь, не теряясь в багаже. Вот только верить, что никто не тронет ползунок в последнюю минуту, по-прежнему остается актом веры.