Физика и шерсть в UE5: технический кейс Squirrel with a Gun

23.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Независимая студия Deeep Games выпустила трейлер своей следующей игры Squirrel with a Gun — экшн-песочницы, использующей Unreal Engine 5 для доведения физических взаимодействий до крайности. Этот проект демонстрирует, как небольшая команда может использовать продвинутые инструменты движка для создания контролируемого хаоса, сочетая системы физики в реальном времени с рендерингом шерсти, бросающим вызов ограничениям среднестатистического оборудования.

Белка с пистолетом в Unreal Engine 5, физика и реалистичная шерсть в экшн-песочнице

Оптимизация пайплайна Blender в UE5 для физики и шерсти 🎮

Технический процесс, лежащий в основе Squirrel with a Gun, опирается на рабочий процесс, приоритизирующий динамическую деформацию. Ассеты окружения моделируются в Blender с использованием low-poly геометрии, оптимизированной для коллизий Chaos Physics. Для шерсти главного героя используется система Groom в UE5, позволяющая симулировать отдельные волоски с анизотропным затенением. Ключевой момент — конвертация: из Blender экспортируются направляющие волос в виде кривых Безье, которые затем обрабатываются в движке с помощью нативного плагина Alembic, снижая нагрузку на память и позволяя белке физически реагировать на взрывы без потери детализации волосяного покрова.

Уроки для небольших студий о преувеличенной физике 🐿️

Подход Deeep Games раскрывает жизнеспособную стратегию для независимых разработчиков: приоритизировать взаимодействие над статичным реализмом. Используя инструменты физики UE5, такие как Chaos Destruction и ограничения мягких тел, объекты в песочнице реагируют комично и предсказуемо, скрывая геометрические несовершенства. Этот случай демонстрирует, что при контролируемом пайплайне между Blender и UE5 небольшая команда может выпустить визуально отполированную игру без необходимости в AAA-конвейере.

Как физический движок Unreal Engine 5 симулирует реалистичное движение шерсти белки, сохраняя оптимальную производительность в реальном времени в Squirrel with a Gun

(P.S.: игровые джемы — как свадьбы: все счастливы, никто не спит, и в итоге ты плачешь)