Разработка Dragon Quest XII продолжается без конкретной даты, а её создатель Юдзи Хории подтверждает своё намерение продолжать курировать серию вплоть до 50-летнего юбилея в 2036 году. Поклонникам франшизы придётся запастись терпением, так как двенадцатая часть продвигается медленными темпами и без значительных новостей с момента анонса в 2021 году.
Обновлённый графический движок и изменения в бою
Square Enix подтвердила, что Dragon Quest XII будет использовать Unreal Engine 5 с акцентом на динамическое освещение и текстуры высокого разрешения. Классическая пошаговая боевая система будет заменена гибридной схемой в реальном времени, похожей на ту, что была в Final Fantasy VII Remake. Кроме того, будет внедрена система решений, влияющих на повествование, что является новшеством для серии. Хории отметил, что команда стремится найти баланс между традициями и модернизацией, но не торопится с выпуском.
Хории планирует выйти на пенсию... в 2036 году
70-летний Юдзи Хории заявил, что хочет оставаться у руля до 50-летнего юбилея серии. То есть, если разработка продолжится нынешними темпами, возможно, мы увидим Dragon Quest XII как раз к тому времени, чтобы Хории успел задуть свечи с копией в руках. А пока фанаты могут доставать свои ретро-консоли, потому что следующая крупная игра серии выглядит скорее как наследство, чем как релиз.