Дома прибывает в The Hinokami Chronicles 2 двадцать восьмого мая

20.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Компании Aniplex и CyberConnect2 подтвердили, что Дома, могущественный демон Высшей Луны, станет следующим загружаемым персонажем в Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2. Его выход запланирован на 28 мая. Вы сможете получить его отдельно через набор персонажа Дома или в составе абонемента на персонажей «Бесконечная крепость – Часть 1», причём он станет последним бойцом этого абонемента. Базовая игра уже доступна на всех основных платформах.

Demon slayer Doma mid-air combat pose on moonlit battlefield, ice crystal shards forming from his hand while attacking a shadowy opponent, frost spreading across broken stone floor, glowing blue veins on pale skin, dramatic smoke and particle effects, dynamic motion blur on his flowing white hair and patterned robes, cinematic lighting with cold blue and purple tones, ultra-detailed fabric folds and metallic accessory reflections, photorealistic fighting game character render, high contrast dramatic shadows, action sequence frozen mid-strike

Боевой движок и анимация Домы 🧊

CyberConnect2 пришлось адаптировать способности Домы под боевую систему игры, использующую графический движок, способный воспроизводить техники дыхания и стремительные движения из аниме. Ледяные атаки Домы, такие как его веера и кровавый танец, потребуют точной синхронизации кадров для выполнения эффективных комбо. Команда разработчиков сосредоточилась на сохранении визуальной точности его движений с плавными переходами между атакующими и защитными стойками. Изменений в частоте кадров на консольных и ПК-версиях не сообщается.

Демон, который пришёл заморозить ваши комбо ❄️

Дома прибывает со своей вечной улыбкой и желанием завести друзей, хотя в данном случае эти друзья получат ледяную трёпку. Разработчикам удалось сделать его стиль боя таким же раздражающим, как и его личность: атаки дальнего боя и уклончивые движения, которые заставят ваших соперников бросить геймпад. К счастью, вам не придётся слушать его монологи о том, как всё скучно, пока вы играете, потому что кнопка пропуска диалогов существует. По крайней мере, абонемент на персонажей теперь обрёл смысл.