Демо The Adventures of Elliot уже доступно с переносимым сохранением

20.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Square Enix и Claytechworks выпустили играбельное пролог The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — ролевой экшен в стиле HD-2D. Демоверсия доступна на PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 и ПК, позволяя свободно исследовать начальную главу: продвигаться по сюжету, искать оружие или магию. Сохраненные данные будут перенесены в полную версию игры, выход которой запланирован на 18 июня.

Сцена экшена в стиле пиксель-арт HD-2D: юный герой со светящимся мечом атакует механического голема в руинах леса, за клинком тянутся магические частицы, рядом с контроллером PlayStation 5, консолью Xbox Series, док-станцией Switch 2 и монитором ПК на каменном алтаре парит светящийся кристалл сохранения, поток передачи данных визуализирован в виде светящихся синих линий, соединяющих устройства, кинематографический изометрический ракурс, драматическое освещение с лучами солнца, пробивающимися сквозь древние деревья, пиксельная ретро-эстетика с современными объемными эффектами, динамическое размытие в движении при атаке героя, сверхдетализированные текстуры окружения, фэнтезийная техническая иллюстрация

HD-2D и производительность в технической демке 🎮

Демоверсия использует графический движок HD-2D, сочетающий пиксельные спрайты с объемным освещением и 3D-окружением. На PlayStation 5 и Xbox Series игра стабильно выдает 60 кадров в секунду в динамическом разрешении 4K. Switch 2 предлагает два режима: качество с 30 fps и повышенной детализацией, и производительность с 60 fps и пониженным разрешением. Версия для ПК поддерживает DLSS и масштабируемые графические настройки. Содержимое демоверсии повторяет коммерческую версию, хотя с ограниченными зонами и без бонусов за сохранение.

Демка, которая оставляет желать большего (и без награды) 😅

Разумеется, Square Enix решила, что вы можете часами исследовать, фармить оружие и магию, но при переходе к полной версии не получите ни конфетки за свои усилия. Зато ваше сохранение отправится с вами, как тот друг, который приходит на вечеринку, но забывает принести напитки. По крайней мере, вы сможете продолжить приключение с того места, где остановились, хотя единственным бонусом будет удовлетворение от того, что вы сделали всё дважды.