Студия doinksoft и Devolver Digital назначили 28 мая датой выхода Dark Scrolls — экшн-платформера с боковой прокруткой в фэнтезийном стиле. Эта игра сочетает хаос shoot 'em up с прогрессией roguelite, предлагая приключение, полное очарования и испытаний. Игроки смогут выбирать из нескольких необычных героев, играя в одиночку или в локальном и онлайн-кооперативе, чтобы сражаться с ордами врагов и ловушками на процедурно генерируемых уровнях.
Процедурная генерация и уникальные способности для постоянного хаоса 🎮
Dark Scrolls делает ставку на процедурно генерируемые уровни, которые гарантируют, что каждая партия будет уникальной. Игрокам придётся взламывать, рубить и уклоняться от врагов, используя атаки и уникальные способности каждого персонажа. Система прогрессии roguelite позволяет открывать улучшения и секреты с каждой попыткой, даже если смерть будет частой. Локальный и онлайн-кооператив добавляет слой стратегии, так как координация действий с другим игроком может стать решающей между выживанием и необходимостью начинать заново. Структура напоминает такие игры, как The Binding of Isaac, но с боковой прокруткой.
Вы будете умирать много раз, но хотя бы в компании 💀
Как и подобает хорошему roguelite, Dark Scrolls будет постоянно напоминать вам, что жизнь сурова, а пиксели коварны. Вы будете умирать. Много. Но, эй, по крайней мере, вы сможете делать это в компании благодаря локальному и онлайн-кооперативу, что превращает разочарование в разделяемую драму. Правда, не ждите, что ваш напарник будет намного искуснее: скорее всего, вы оба погибнете одновременно, попав в ловушку, которую, как вы клялись, вы уже обошли. Но в этом и есть прелесть, или, по крайней мере, так говорят разработчики, оправдывая 40 часов контента.