Компания Remedy Entertainment объявила, что Control, их признанный экшн от третьего лица, превысил отметку в 6 миллионов проданных копий по всему миру, спустя почти семь лет после релиза. Эта новая веха была достигнута после того, как в феврале 2026 года игра преодолела планку в 5 миллионов, что означает продажу дополнительного миллиона копий всего за три месяца — темп, превышающий показатели всего предыдущего года. Компания связывает этот всплеск с многочисленными акциями и анонсом Control Resonant, долгожданного сиквела, выход которого запланирован на этот год.
Движок Northlight и разрушаемая физика как визитная карточка 🎮
Коммерческий успех Control неразрывно связан с его технической основой. Движок Northlight, разработанный Remedy, обеспечивает физику объектов и разрушаемость окружения, которым мало какие игры могут похвастаться. Реализация эффектов частиц и использование динамического освещения в реальном времени создают плотную и постоянно меняющуюся атмосферу. Кроме того, боевая система выигрывает от плавности анимации, которая реагирует на действия игрока без заметных задержек. Эта техническая надежность стала ключевым фактором сохранения интереса спустя годы после оригинального релиза.
Продать миллион за три месяца: магия скидок и анонсов 💥
Любопытно, что после многих лет продаж с постоянной скоростью, достаточно нескольких месяцев агрессивных скидок и анонса сиквела, чтобы удвоить темпы продаж. Возможно, игроки ждали, когда цена упадет, как рухнувший офис от плохо контролируемого телекинеза. Или, возможно, простой слух о том, что Джесси Фейден вернется к действию, разбудил всех, кто оставил игру пылиться на полке. В любом случае, похоже, что стратегия Remedy работает лучше, чем парапсихические способности их главной героини.