Компания Capcom в своем финансовом отчете за 2026 год раскрыла, что использует генеративный искусственный интеллект при разработке своих игр. Компания уточняет, что эта технология ограничивается рутинными задачами, такими как проверка ошибок, исследования и анализ пользовательских данных. Цель — сократить время, которое сотрудники тратят на эти задачи, и повысить общую эффективность творческого процесса.
Как ИИ оптимизирует разработку, не заменяя талант 🤖
Согласно отчету, генеративный ИИ применяется на определенных этапах производственного конвейера. Например, он автоматизирует обнаружение багов в ежедневных сборках, ускоряет поиск ассетов во внутренних базах данных и обрабатывает паттерны поведения игроков для настройки сложности. Capcom настаивает, что художественный дизайн, нарратив и творческое руководство по-прежнему остаются исключительной ответственностью их человеческих команд. Инструмент выступает в роли ассистента, который высвобождает часы работы, а не заменяет разработчиков.
ИИ от Capcom: ищет баги, пока ты ищешь кофе ☕
То есть, пока программисты исправляют ошибки в три часа ночи, ИИ уже часами анализирует данные и потребляет электричество. Следующим шагом будет то, что машина научится варить кофе, и тогда, да, прощай последний повод встать со стула. Пока что Capcom уверяет, что люди по-прежнему незаменимы для самого интересного: проектировать монстров и брать деньги за платные костюмы.