Майк Гейнор, дизайнер с 15-летним стажем, запустил Caddis — инструмент для композитинга и анимации, который бросает вызов статус-кво. Интересно, что Гейнор не является разработчиком программного обеспечения: его практический подход и опыт в дизайне сформировали приложение, которое интегрирует искусственный интеллект для таких задач, как оценка глубины и генерация матов, обрабатываемых в облаке с помощью системы кредитов.
ИИ в облаке и профессиональные форматы экспорта 🚀
Caddis обрабатывает задачи ИИ на удаленных серверах, что позволяет не перегружать локальную машину, но вводит модель оплаты за кредиты. Экспорт включает стандартные форматы, такие как H.264, ProRes, последовательности PNG и EXR, покрывая основные потребности рабочего процесса. Хотя официальной документации пока нет, Гейнор уверяет, что она появится со стабильной версией. Важная деталь: инструмент не импортирует проекты After Effects, но, по словам создателя, воссоздавать композиции с нуля быстрее, чем ожидалось.
Без документации, но со слепой верой в вайб-кодинг 🤖
Гейнор признается, что не умеет программировать формально, а практикует вайб-кодинг, то есть программирование по интуиции и методом проб и ошибок. Сообщество с нетерпением ждет обещанную документацию, которая появится, когда программное обеспечение станет стабильным. А пока пользователи продвигаются вслепую, доверяя тому, что дизайнер знает, что делает. По крайней мере, если что-то пойдет не так, всегда можно свалить на вайб.