Серия Brass возвращается с третьей частью, действие которой разворачивается в Позолоченный век США. После успеха Lancashire и Birmingham, Roxley Games представляет Brass: Pittsburgh — игру, переносящую управление промышленными сетями в сердце сталелитейной промышленности. Дизайнер Гэван Браун подтверждает, что поклонники просили новую итерацию с 2018 года, и что в системе ещё есть место для исследований.
Механики долга и железных дорог в эпоху стали 🚂
Основная система кредитов и строительства каналов сохраняется, но теперь адаптирована к географии Питтсбурга. Игроки управляют сталелитейными заводами, угольными шахтами и железнодорожными сетями с новым циклом местного спроса. Долг по-прежнему является ключевым двигателем: взятие кредита позволяет быстро расширяться, но штрафует итоговый счёт. Браун объясняет, что дизайн исследует напряжение между ростом и риском — пространство, которое предыдущие части едва затрагивали.
Возвращение долга: потому что революция сама себя не оплатит 💰
Если в Lancashire ты разорялся на каналах, а в Birmingham — на пиве, то теперь в Pittsburgh ты можешь сделать это на стали и плохих решениях. Долг снова становится твоим лучшим другом и худшим врагом, как та кредитная карта, которую ты использовал для покупки локомотива. По крайней мере, здесь, когда ты проигрываешь, можно винить викторианскую экономику, а не свою финансовую недисциплинированность.