Blizzard перенесла контент дополнения Diablo 4 в базовую игру

15.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Blizzard подтвердила, что разработка дополнения Lord of Hatred для Diablo 4 началась до выхода базовой игры в мае 2023 года. Помощник директора Завен Арутюнян раскрыл, что проект находился в разработке в течение длительного периода, что позволило перенести некоторые из запланированных функций в основную игру для улучшения игрового опыта.

Студия разработки Blizzard, мониторы рядом друг с другом, показывающие раннюю сборку Diablo 4 и концепт-арт дополнения Lord of Hatred, разработчики игр переносят запланированные функции дополнения в код базовой игры, руки печатают на механической клавиатуре, сверяясь с досками разработки в стиле чертежей, светящиеся элементы интерфейса, кинематографическая техническая иллюстрация, фотореалистичный рендер, драматическое синее и оранжевое освещение, сверхдетализированное рабочее место с справочными документами и стилизованными демоническими мотивами, действие по перемещению цифровых активов между папками проектов, элегантная минималистичная офисная среда

Режим Infernal Hordes был выпущен раньше как рабочий прототип 🔥

Примером этой стратегии является финальный режим Infernal Hordes, который изначально был прототипом, разработанным для дополнения. Blizzard решила внедрить его раньше в Diablo 4, чтобы предоставить игрокам дополнительный контент без ожидания выхода Lord of Hatred. Это решение позволило протестировать его механики в базовой игре, отрегулировать баланс и собрать данные об использовании до официального выхода дополнения.

Трюк с выпуском новых игрушек раньше времени 🎮

Blizzard дала нам образец того, что грядет, словно кто-то подбрасывает новую игрушку перед Рождеством, чтобы проверить, понравится ли она нам. Режим Infernal Hordes появился как предварительный просмотр, но теперь мы знаем, что это был прототип дополнения. Вопрос в том: какие еще сюрпризы скрывает Lord of Hatred, которые мы уже тестируем, не подозревая об этом? Возможно, даже следующий патч включит финального босса, который поприветствует нас из меню.