Креативный директор Пол Фу подтвердил, что ремейк Assassin's Creed Black Flag не затронет оригинальное повествование об Эдварде Кенуэе. В заявлениях, собранных foro3d.com, Фу заверил, что расширение добавит контент, не изменяя видение сценариста Дарби Макдевитта. Ни введение протагониста, ни его навыки паркура не претерпят изменений, обоснованных в оригинальной игре девизом всё дозволено.
Технологии на службе наследия: нетронутый паркур и расширенный мир 🏴☠️
Команда разработчиков решила не трогать базовый движок передвижения Эдварда, оставив его прыжок веры и лазание без изменений в основной геймплей. Однако ремейк интегрирует графические улучшения и улучшения освещения с обновлённым движком Anvil. Фу объяснил, что это решение направлено на сохранение повествовательной целостности: изменение навыков персонажа потребовало бы переписывания ключевых сцен. Дополнительный контент будет сосредоточен на побочных миссиях и ранее не издававшихся зонах Карибского бассейна, не изменяя оригинальную структуру.
Всё дозволено, кроме прикосновения к сценарию Дарби ⚓
Похоже, в Ubisoft учли ошибки прошлого и решили не лезть, куда не следует. Пол Фу даёт ясно понять: история Эдварда священна, словно сокровище Испанской армады. Так что, если вы надеялись увидеть Кенуэя, делающего стойку на руках, уклоняясь от пуль, забудьте об этом. Ремейк обещает быть той же самой игрой, что и всегда, но с большим количеством блёсток и, возможно, с парой дополнительных пиратов. Короче говоря, это то, что обычно называют ремастером с претензией на величие.