BAFTA Young Game Designers объявляет пятьдесят одного финалиста среди юных разработчиков

23.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Британская академия кино и телевизионных искусств объявила список финалистов своего конкурса Young Game Designers. В общей сложности 51 молодой человек в возрасте от 10 до 18 лет был отобран среди сотен участников. Они соревнуются в двух категориях: Game Concept Award — за самую оригинальную идею, и Game Making Award — за играбельные прототипы, созданные с помощью бесплатного программного обеспечения. В каждой категории есть группы 10–14 и 15–18 лет.

подростки, сосредоточенные на рабочих станциях, руки на клавиатурах и мышах, экраны показывают прототипы игр в бесплатном ПО, на одном мониторе отображаются диаграммы уровней и спрайты в процессе редактирования, другой подросток держит графический планшет, рисуя персонажей, фон с панелями академии BAFTA и студийным освещением, фотореалистичный кинематографический стиль, холодное техническое освещение, видны кабели и периферия, атмосфера совместного творчества и юношеского соревнования

Код и креативность: двигатель юношеского развития 🎮

Разделение на две категории направлено на баланс между творческой искрой и технической основательностью. В то время как Game Concept Award оценивает оригинальность и документированную проработку идеи, Game Making Award требует функционального прототипа, созданного с использованием бесплатных инструментов, таких как Unity, Godot или Scratch. Это позволяет молодым людям без ресурсов получить доступ к созданию видеоигр. Для жюри хороший дизайн зависит не от бюджета, а от игровой логики и реализации базовых механик.

Жюри ищет идеи, а не просит починить принтер 😅

Забавно, что пока некоторые взрослые всё ещё считают программирование делом бородатых магов, эти 10-летние ребята уже проектируют уровни и системы подсчёта очков. Хорошо бы у них было столько же терпения, чтобы научить своих родителей подключаться к Wi-Fi. Но, в любом случае, если им удаётся заставить прототип работать без сбоев, это уже заслуга больше, чем у половины AAA-релизов этого года.