АНОМАЛИЯ открывает буткемпы анимации на объектах ЮНЕСКО к две тысячи двадцать шестому году

07.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Резидентская программа ANOMALIA, базирующаяся в Чешской Республике, объявляет о своих летних буткемпах на 2026 год. После сезона, ориентированного на местные таланты, она возвращается к международному формату с очными менторскими сессиями продолжительностью до четырех недель. Сессии стартуют 22 июня в двух объектах Всемирного наследия: галерее GASK в Кутна-Горе и ренессансном замке в Литомишле. 🏰

Освещенная на закате барочная галерея с партами и планшетами для анимации рядом со старинными витражами; снаружи — ренессансный замок под чешским небом.

Рабочий процесс и пайплайн в исторических пространствах 🎨

Участники будут работать с пайплайнами, адаптированными для нестандартных пространств. Приоритет отдается использованию программного обеспечения с открытым исходным кодом, такого как Blender для моделирования и риггинга, в сочетании с Krita для текстурирования. Постпродакшн поддерживается DaVinci Resolve и Natron. Из-за отсутствия централизованных серверов команды будут использовать локальное хранилище, синхронизируемое через Resilio Sync, что требует тщательного управления активами и версиями для предотвращения коллапса данных в сети.

Ренессансный замок и драма с бэкапом 🦇

Работа в замке XVI века имеет свое очарование: потолки с балками, влажный камень и Wi-Fi, который зависит от доброй воли местных призраков. Если ваш ноутбук перегревается, можно использовать мраморную плиту в качестве радиатора. Но будьте осторожны: если рендеринг провалится, не вините рендер-ферму, вините летучую мышь, которая свила гнездо в роутере. По крайней мере, пейзаж красивый, чтобы поплакать перед крашем.