Прощай, Убусуна: M2 отменяет игру после ухода создателя

25.05.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Компания M2 объявила об отмене разработки Ubusuna, многообещающей видеоигры, представленной в 2024 году, из-за ухода её создателя, Хироси Иути. Без ключевой фигуры дизайнера студия считает проект нежизнеспособным. Иути заявил о намерении завершить работу самостоятельно в будущем, хотя без конкретных сроков. Компания попросила избегать спекуляций и оскорбительных комментариев, отметив, что ситуация эмоционально сказалась на команде.

заброшенный стол разработки игр, светящийся монитор с незаконченным 2D-уровнем боковой прокрутки в пиксельной графике и линиями отладки, стилус, лежащий на графическом планшете с набросками концептов персонажей, разбросанные референсные листы и чашка кофе с холодной жидкостью, драматическое тусклое освещение студии, отбрасывающее длинные тени, фотореалистичная техническая иллюстрация, частицы пыли, плавающие в луче света, меланхоличная атмосфера, сверхдетализированный беспорядок на рабочем месте, кинематографическая композиция

Двигатель без пилота: полная зависимость от дизайнера 🎮

Случай с Ubusuna обнажает распространённую техническую уязвимость в небольших разработках: зависимость от одного создателя. По-видимому, код и ресурсы игры были настолько тесно связаны с видением Иути, что его уход оставляет незаменимую пустоту. M2, известная своей скрупулёзностью в портах и ремастерах, не смогла найти внутреннее решение для продолжения. Без чёткого руководства проект развалился, как карточный домик на сервере без резервного копирования.

Синдром гения: когда увольнение — это финальный босс 🎯

Иути стал невольным злодеем в собственной истории. После объявления о желании завершить игру самостоятельно, невольно представляешь одинокого разработчика, стучащего по клавишам в подвале, пока M2 пытается успокоить фанатов слезливыми заявлениями. Это как если бы ваш любимый персонаж покинул группу прямо перед финальным боссом, пообещав вернуться с легендарным мечом. Правда, без даты выхода.