Unity объявила на GDC, что интегрирует официальную поддержку платформы Valve. Движок будет оснащён встроенными инструментами для публикации игр в Steam, Steam Deck и Steam Machine, процесс, который до сих пор разработчики должны были выполнять самостоятельно. Кроме того, будут введены специфические улучшения в рантайме Linux. 🎮
Оптимизированный рантайм Linux и отказ от Proton 🐧
Обновление обещает производительность нативного уровня выше в системах Linux, что уменьшит зависимость от слоя совместимости Proton для запуска игр, предназначенных для Windows. Это означает, что разработчики смогут компилировать и оптимизировать свои проекты непосредственно для операционной системы, лучше используя аппаратное обеспечение и предлагая более стабильный опыт на устройствах вроде Steam Deck.
Прощай, ритуалы настройки в Proton ⚙️
Это может означать конец эпохи для этого неофициального хобби игроков в Linux: тратить больше времени на настройку protondb и параметров запуска, чем на игру. Обещание нативной поддержки предполагает, что, наконец, клик по кнопке играть может стать единственным необходимым шагом. Радикальная идея.