На GDC 2026 Unity объявила четкую стратегию для конкуренции с Unreal Engine 5: официальную нативную поддержку платформы Valve. Это включает Steam Deck, Steam Machine и Linux. Цель — предложить оптимизированные сборки, обходящиеся без Proton, для достижения большего производительности и эффективности для разработчиков, ориентированных на этот растущий рынок.
За пределами Proton: нативная оптимизация и интегрированный рабочий процесс 🛠️
Эта мера устраняет зависимость от слоя совместимости Proton от Valve. Unity предоставит встроенные инструменты для компиляции и отладки, специфичные для этих платформ. Это позволяет прямой контроль над оптимизацией ресурсов, что критично для оборудования вроде Steam Deck. Разработчики смогут точнее настраивать графику и управление энергией без посредников.
Unity обнаруживает, что Linux существует (и у него есть пользователи) 🐧
После лет, когда поддержка альтернативных платформ казалась актом доброй воли, Unity решила отнестись к этому серьезно. Сообщество Steam Deck и Linux, привыкшее решать проблемы с помощью патчей и ручных настроек, наблюдает за этим шагом с смесью надежды и скептицизма. Теперь остается ждать, чтобы первые нативные сборки не породили новые и экзотические сообщения об ошибках.