SlashZero: трейлер и ограниченное тестирование киберпанковского рогалика

Опубликовано 30.03.2026 | Перевод с испанского

Skystone Games и Streetlamp Studio раскрыли первый трейлер геймплея SlashZero, roguelike-игры в жанре экшена и платформера с ярко выраженным аниме-стилем. До 9 апреля до 5000 пользователей могут запросить доступ к ограниченному тесту в Steam. Игра обещает быстрый и ловкий бой, интегрируя воздушные движения и паркур в вертикальных сценариях. Её разработка подтверждена для PC и PlayStation 5, что ставит её релиз на радары поклонников жанра. 🎮

Tráiler de SlashZero mostrando combate ágil y movimientos parkour en un entorno ciberpunk con estilo anime.

Механики и кастомизация: Позвоночник геймплея ⚙️

Техническая основа SlashZero базируется на плавности движения и глубине кастомизации. Многоуровневые карты спроектированы для поощрения динамичного паркура и воздушных боёв, что представляет вызов в дизайне, требующий отточенного контроля камеры и анимации персонажей. Система roguelike опирается на сотни настраиваемых сборок, управляемых через ключи и коды авторизации. Эта модульная структура позволяет огромное разнообразие стилей игры, где каждая партия может привести к уникальной конфигурации сил, значительно повышая реиграбельность.

Ограниченные тесты: Ключевой шаг в разработке 🧪

Ограниченный тест в Steam — критическая фаза для команды. Получение отзывов от до 5000 игроков в контролируемой среде предоставит неоценимые данные о балансе, стабильности и пользовательском опыте перед крупным релизом. Для сообщества это уникальная возможность повлиять на финальную разработку тайтла, сочетающего популярные жанры с очень чёткой киберпанк-эстетикой. Участие на этом этапе — это не только ранняя игра, но и вклад в шлифовку многообещающего проекта.

Как SlashZero сочетает классические элементы жанра roguelike с киберпанк-эстетикой и нарративом, чтобы предложить инновационный опыт платформера и экшена?

(ПС: оптимизация для мобильных — это как пытаться запихнуть слона в Mini Cooper)